「駒」徹底解剖 ~角~

「角」の能力

左のグラフ(僕の独断と偏見で作成しました)は、角の能力を5段階で評価したものです。斜めに自在に動ける利きを利用して、敵陣の2箇所と自陣の2箇所に利かせて攻防にはたらかせることもできます。ただ、前に動くことができないので使い方には注意が必要な駒です。

「角」の手筋


受けの手筋

合わせ角

図の▲7七角が「合わせ角」です。これ以外の手では△6六角成や△9九角成で不利になってしまうのでこの1手です。△7七角成、▲同桂となった局面は▲7七桂と跳ねている分手得になっています。もう1度△8八角と打たれますが、今度は▲7八金ときっちり受けて優勢です。

攻めの手筋

下段に落とす

図の△9九角が「下段に落とす」です。以下▲同玉の1手に△7九龍と銀を奪って寄り形です。先手には龍がありますが、右辺に逃げていけるのでつかまらないでしょう。

素抜きの角

図の△8八角成が「素抜きの角」です。これで次に△2一龍と飛をただで取れます。相手の守りをはがしつつ飛を取る、流れを180度変えてしまう恐ろしい手筋です。

打ち込みの角

図の▲7一角が「打ち込みの角」です。この手は相矢倉ではよく出てくる手筋です。以下△5二飛、▲5三角成、△同飛、▲6二銀と絡んでいけば攻めつぶせそうです。

両取りの角

図の▲6四角が「両取りの角」です。両取りは角の使い方の基本で、決まったときはかなり有利になります。この局面では、桂得に加え銀、飛をいじめることができるので、後手は指しようがありません。

筋違い角

図の▲4五角が「筋違い角」と呼ばれる戦法です。初期の位置では行くことの出来ないマスに角を打つことからこう呼ばれます。この手は▲6三角成と▲3四角の両狙いで、得たポイントをうまく利用できるかがどうかが成否を分けます。



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